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Channel: Commenti a: Apple presenta il nuovo “iPad Air”: sottilissimo e potentissimo (e costa anche meno)!
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Di: maximus

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In risposta a Fabio Modafferi.

Ho capito cosa intendi tu, e ti dico anche la mia…secondo me, (vedendo anche come l’apple sta trattando Final Cut pro x) non hanno intenzione per niente di portare applicazioni di tipo “pro” invece che amateur su ipad e iphone. O almeno per ora non penso che se ne parla…basta già vedere anche il fatto che stesso Final Cut Pro X l’hanno ispirato come grafica e funzioni da iMovie, che non è altro che un certo Studio 9 (non so se lo conosci) che usavo ai tempi di windows XP (certo con funzioni in più ma la sostanza quella è, cioè rimane sempre un programma non professionale, o non ai livelli della concorrenza)…poi c’è pure da considerare il fatto che se veramente l’apple vorrebbe (come tutti gli altri produttori) secondo me potrebbe fare un dispositivo con 4Gb di RAM, un processore a otto core di CPU e otto di GPU…non vengono prodotti solamente perché non c’è solo l’hardware, ma il tutto va unito al software, e al design…mica possono fare un ipad grosso quanto ad un computer per avere quelle caratteristiche? 😀 vabbè tornando al fatto della ram, forse i due giga (pensandoci veramente) ci potevano anche stare per questo anno (e per questo ipad air), ma il fatto è che comunque non sono sfruttati per ora, e non penso neanche per l’intero anno…finito l’anno arriva un nuovo ipad, quindi se anche avessero messo 4Gb di RAM su questo Air, a cosa servirebbero? Né in questo anno (e forse neanche nel prossimo) si sarebbe ancora in grado di sviluppare applicazioni professionali che anche tu hai citato…giusto per farti un piccolo esempio, il Final Cut Pro ci mette circa due minuti per aprirsi sul Mac Pro di mio padre (mac pro di due anni fa, che possiede 12 core e 16Gb di RAM)…pensa tu quando ci metterebbe per aprirsi un programma del genere su un ipad (anche con 4Gb di RAM)… secondo me ci impiega un qualcosa tipo 2000 anni 🙂
Quindi ho capito cosa intendi tu, ma per vedere questo, secondo me dovremmo aspettare almeno altri tre o quattro anni…non si è ancora pronti per fare ciò che dici tu…un esempio simile fu fatto anche con l’iphone 4 di tre anni fa…si disse che se il processore e la RAM fossero aumentate, negli anni successivi si sarebbe potuto arrivare con la grafica dei giochi, quasi a livelli di consolle…e ora sono passati tre anni, ci siamo avvicinati alle consolle, ma non del tutto…come vedi queste sono cose che vanno alla lunga…già l’apple ha messo i 64 bit nel processore dell’iphone e dell’ipad…ti sei domandato il perché? Io penso di saperlo…per ora sembra che questo processore non serve a niente (e magari sarà anche vero) ma intanto gli sviluppatori stanno incominciando ad aggiornare le loro applicazioni per i 64bit, che come si sa, danno il meglio con la RAM di almeno 4Gb…quindi alla fine, lì andremo a parare, cioè come hai detto tu, con applicazioni (e anche giochi) professionali, ma per ora i tempi non mi sembrano maturi per niente…quindi il giga di ram ora come ora, se aggiunto, farebbe comodo, ma più che altro servirebbe quasi solo a dire “ah, io ho 2 giga di ram sul mio ipad e tu ne hai solo uno” 🙂


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